• El periodista y fotógrafo Carlos Mesa imparte, el próximo 12 de abril, un curso de edición de fotos con iPhone y Android.
  • Será un taller online gratuito, que se podrá ver desde Facebook Live y Zoom, organizado por la Asociación fotográfica Planeta Fotográfico de Planeta Insólito.
  • Planeta Insólito ofrece también, el sábado 11 de abril, la conferencia gratuita “Cómo se falsificó la Sábana Santa”.

Barcelona, 8 de abril de 2020. En este peculiar momento que nos toca vivir, las propuestas para combatir o hacer más llevadero el confinamiento se multiplican y diversifican de una manera inimaginable hace solo unas semanas. Y, Planeta Insólito, empresa de rutas sobre enigmas históricos, ubicada en Barcelona, no podía quedarse atrás.

Así, para los amantes de la fotografía o para aquellos que quieran descubrir cómo obtener mayores resultados de la cámara de su smartphone, el próximo domingo 12 de abril, a las 18 horas, la Asociación fotográfica Planeta Fotográfico ofrecerá un taller online gratuito de edición de fotos con iPhone y Android, a cargo del periodista y fotógrafo Carlos Mesa. El taller se hará usando la app gratuita de Google: Snapseed.

Este taller online gratuito se podrá seguir desde Facebook Live y Zoom, accediendo a https://www.facebook.com/planetainsolito/, donde se puede ver el link de acceso al taller.

Conferencias históricas

Carlos Mesa es un apasionado de la historia y, sobre todo, de los enigmas históricos. En estos días de confinamiento, en que no es posible organizar conferencias presenciales en las que compartir conocimiento, desde Planeta Insólito han decidido ofrecerlas online. Y el próximo sábado 11 de abril, a las 18 horas, se hará la conferencia online gratuita “Cómo se falsificó la Sábana Santa”, a cargo de Carlos Mesa. Se podrá ver desde Facebook Live y Zoom, accediendo a https://www.facebook.com/planetainsolito/, donde está publicado el link para unirse a la conferencia.

Acerca de Planeta Insólito

Planeta Insólito es una empresa de rutas relacionadas con enigmas históricos, donde dan cabida a tours por Barcelona, Girona y Francia, desgranando ocultismo, esoterismo, sociedades secretas, y misterios propios de enclaves y ciudades; siempre mostrando el simbolismo que todavía subyace furtivo en estos sitios de interés turístico.

Más información: www.planetainsolito.es

 

 

 

  • En febrero, Glifing y Pupgam Studios lanzaban al mercado la aplicación ReadUp para móvil y tableta, un juego para leer mientras se mejoran la fluidez y la comprensión lectoras.
  • En estos días de confinamiento, ReadUp ofrece una opción de uso educativo de los dispositivos móviles con esta propuesta exclusivamente lúdica que convierte la lectura en un juego de bolsillo.
  • La aplicación ReadUp es una creación conjunta de Glifing, que aporta su metodología para leer, y Pupgam Studios, como partner tecnológico con experiencia en vídeojuegos.

Barcelona, 31 de marzo de 2020. En estos días de confinamiento son varias las propuestas que salen y tenemos a nuestro alcance para hacerlo más llevable. La semana pasada, el método Glifing se sumó a estas propuestas ofreciendo el alta gratuita a su plataforma online para trabajar la fluidez y la comprensión lectoras.

En una línea exclusivamente lúdica y, gracias a la experiencia adquirida con más de 80.000 usuarios, Glifing creó Read Up by Glifing, juntamente con Pupgam Studios, una aplicación para leer, jugar y mejorar las habilidades lectoras. Un juego para móvil y tableta, disponible para todos los niños de entre 6 y 12 años que lo deseen, que tiene como objetivo despertar en los más pequeños la pasión por la lectura.

Read Up se lanzó al mercado en febrero y, en menos de dos meses, cuenta con unos 3.500 usuarios activos (2.000 de Android y 1.500 de Apple) y se han hecho alrededor de 10.000 descargas (7.000 desde Android y 3.000 desde Apple).

Basándose en la metodologia Glifing, Read Up permite leer de manera autónoma, incidiendo en la fluidez y la comprensión lectoras. A diferencia del método Glifing, que realiza una valoración y un seguimiento pedagógico, ReadUp es una propuesta exclusivamente lúdica que convierte la lectura en un juego de bolsillo. Pensado para ser compartido entre padres e hijos, la situación actual se convierte en un buen momento para jugar y pasarlo bien, mientras los más pequeños trabajan su habilidad lectora. El juego dispone también de las etapas “premio” que permiten a los niños jugar ellos solos. Y es que los momentos de “soledad” y sobre todo de autonomía, a pesar del confinamiento, también son necesarios.

La APP ReadUp ha sido creada conjuntamente por Glifing, dado que toma como base su metodología para alcanzar la fluidez y comprensión lectoras necesarias para entender el mundo que nos rodea; y Pupgam Studios, que ha sido el partner tecnológico, aportando toda su experiencia en el campo de los videojuegos.

ReadUp aproxima Glifing a miles de usuarios, permite llegar a todos los niños, no sólo a aquellos que tienen dificultades de lectura; promueve un uso educativo de los dispositivos móviles; es un complemento para aquellos niños que ya trabajan con Glifing o que usan otro programa para aprender a leer, y una nueva ventana para quienes no conocen el método; y convierte la lectura en un juego, eliminando el factor negativo de “la lectura es aburrida”.

¿Qué es Glifing?

El método Glifing nació para atender a los niños con dificultades de lectura. Pero el éxito de la plataforma demostró, poco después, que es óptimo para todos los niños en edad de aprender a leer, ya que permite detectar problemas de lectura desde el inicio, antes de que el niño empiece a tener fracaso escolar.

El entrenamiento se realiza con un ordenador o tableta, haciendo de la lectura un juego. Dedicando entre 15-20 minutos, durante cuatro sesiones a la semana, el niño trabaja con Glifing su capacidad lectora mientras juega. El programa permite trabajar, además, habilidades cognitivas como la memoria, la atención, así como la comprensión lectora.

El programa se convierte en una herramienta que dota a las escuelas de recursos para fomentar la adquisición de competencias básicas en lectura y escritura. Además de trabajar de forma directa con los escolares con dificultades lectoras, ya sea en las escuelas, gabinetes de reeducación, asociaciones, fundaciones, hospitales…

¿Qué es Pupgam Studios?

Pupgam Studios es una empresa de videojuegos fundada en 2014 con más de 20 juegos publicados en varias plataformas web, Android y iOS. Ha publicado juegos de éxito internacional como Bottle Flip Challenge, que alcanzó más de 6 millones de jugadores a nivel mundial y fue destacado en portada en los portales de juego web más importantes del mundo. También han publicado otros juegos de éxito como Bubble Guriko o I Like OJ, los cuales han sido también portada de grandes portales de juegos online.

Para más información: http://www.glifing.com

  • Con el objetivo de que los niños continúen su formación y que la estancia en casa sea más ligera, Glifing facilita el acceso a su método para aprender a leer jugando.
  • Entre el 13 y el 31 de marzo, Glifing ofrece altas gratuitas a su plataforma, para que los más pequeños continúen su entrenamiento lector desde casa.
  • Ya sea a través de las escuelas, de los gabinetes Glifing o de manera particular, todo el que quiera puede utilizar el método Glifing: un juego que es mucho más que un juego para practicar la lectura, y detectar y resolver problemas lectores.

Barcelona, ​​20 de marzo de 2020. En un momento tan excepcional como el que estamos viviendo, se necesitan medidas que faciliten y hagan más ligera la situación. Es por ello, que Glifing, pensando en las familias y, sobre todo, en los niños, ha decidido poner su metodología, que consiste en un entrenamiento sistemático de la lectura a través de un ordenador, al alcance de todo el mundo, ofreciendo altas gratuitas a su plataforma entre el 13 y el 31 de marzo. Durante este período, los nuevos usuarios sólo tendrán que abonar el mantenimiento mensual, dado que, a pesar de su formato lúdico, Glifing no es un juego, sino que hay todo un equipo de profesionales detrás, que evalúan y atienden a los usuarios, otros que renuevan y amplían constantemente los diferentes niveles y estadios de aprendizaje, creando nuevos personajes y nuevas historias, y otros que velan para que la plataforma esté siempre operativa. El método Glifing está ayudando a miles de niños de todo el mundo a aprender a leer en lengua hispana y catalana.

El uso de la plataforma requiere del acompañamiento de un tutor y/o de un especialista que pueda hacer el seguimiento de la evaluación profesional que realiza el programa. Es por ello, que el método se utiliza a través de gabinetes psicopedagógicos, de escuelas, de asociaciones con profesionales acreditados… Durante estos días, de manera excepcional, el alta al método estará disponible gratuitamente para utilizarse desde casa, pero pasado este tiempo, en caso de querer seguir con el entrenamiento, habrá que hacerlo a través del centro Glifing que se elija, para garantizar los resultados óptimos que ofrece el método. Mientras tanto, a fin de facilitar el uso de la plataforma desde casa durante estos días, Glifing ha preparado un vídeo tutorial para enseñar a padres y madres a hacer las evaluaciones.

Glifing ha hecho llegar un comunicado a sus centros Glifing, explicando la gratuidad de las altas en la plataforma durante los próximos días. Gabinetes psicopedagógicos, escuelas, asociaciones y entidades que utilizan el método Glifing habitualmente podrán, durante estos quince días, hacerlo accesible a sus usuarios desde casa, abonando únicamente la cuota de mantenimiento mensual.

En cuanto a los particulares, para poder utilizar el método y disfrutar de la promoción gratuita del alta, mientras dure esta situación de confinamiento, hasta el 31 de marzo, hay que contactar con hola@glifing.com para recibir toda la información, visitar la web www.glifing.com y/o consultar los gabinetes Glifing que ofrecen el mismo servicio.

¿Qué es Glifing?

El método Glifing nació para atender a los niños con dificultades de lectura. Pero el éxito de la plataforma demostró, poco después, que es óptimo para todos los niños en edad de aprender a leer, ya que permite detectar problemas de lectura desde el inicio, antes de que el niño empiece a tener fracaso escolar. Glifing está pensado para niños de entre 6 y 9 años, que están en edad de aprender y afianzar su lectura, así como para personas de cualquier edad con problemas lectores, es decir, que adolescentes y adultos también pueden mejorar la lectura con un entrenamiento adecuado.

El entrenamiento se realiza con un ordenador o tableta, haciendo de la lectura un juego. Dedicando entre 15-20 minutos, durante cuatro sesiones a la semana, el niño trabaja con Glifing su capacidad lectora mientras juega.

Glifing trabaja con cuatro estadios de aprendizaje: ruta fonológica de la lectura, con actividades que entrenan la decodificación, mediante la lectura de pseudopalabras; ruta léxica de la lectura, con actividades que entrenan el reconocimiento de las palabras frecuentes de forma global; memoria de trabajo, con actividades de tipo memory, que mejoran la huella fonológica y la memoria visual; y comprensión lectora, mediante preguntas sobre textos.

El programa se convierte en una herramienta que dota a las escuelas de recursos para fomentar la adquisición de competencias básicas en lectura y escritura. Además de trabajar de forma directa con los escolares con dificultades lectoras, ya sea en las escuelas, gabinetes de reeducación, asociaciones, fundaciones, hospitales…

Recientemente, Glifing, en colaboración con Pupgam Studios, han lanzado la aplicación ReadUp para móvil y tableta, un juego para leer de forma autónoma, basado en la metodología Glifing, que incide en la fluidez y la comprensión lectoras, y promueve un uso educativo de los dispositivos móviles con una propuesta exclusivamente lúdica que convierte la lectura en un juego de bolsillo.

Para más información: http://www.glifing.com

 

Calella (El Maresme), 17 de marzo de 2020. Como no podía ser de otra forma, la situación actual obliga al FESTIMATGE, Festival de la Imagen de Calella a aplazar su celebración, que estaba prevista del 4 al 26 de abril.

Desde la organización, se está trabajado para reprogramarlo tan pronto como la situación sanitaria quede resuelta. Calella volverá a ser la ciudad de la imagen, todo y que, desgraciadamente, este año no lo será en abril. Y, a pesar de que el año de celebración del 130 aniversario del nacimiento de Charles Chaplin ya habrá finalizado, este evento continuará siendo el hilo conductor de nuestro festival.

A través de la página web y las redes sociales del FESTIMATGE, se irán difundiendo las informaciones oportunas y todas las novedades que afecten a los preparativos del festival en los próximos meses.

Para más información:  www.festimatge.org

#festimatge2020

@festimatgecalella

www.facebook.com/festimatge

www.twiter.com/festimatge


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